package ch.zhaw.cctd.domain.tower;

import java.awt.Point;

import ch.zhaw.cctd.domain.Shootable;
import ch.zhaw.cctd.domain.Shooter;
import ch.zhaw.cctd.domain.map.Map;
/**
 * Zuständig die Art des Treffers zu errechen, wenn der Schuss einschlägt. Beschädigt die Creeps über eine gewisse Zeit mittels eines Debuffs
 * @author Rolf
 *
 */
public class PoisonTowerEffect extends TowerEffect {
	
	private static final long serialVersionUID = 306250478909801363L;

	public PoisonTowerEffect(Integer rate) {
		super(TowerEffectType.POISON, rate);
	}
	
	@Override
	public void hitEffect(Point hitpoint, Shooter t, Shootable c, Map map) {
		// TODO Auto-generated method stub
	}
}
